Crash Bots Items
Referenzseiten für die Systeme, um die Garage und der Shop kreisen.
Der Items-Hub ist die Enzyklopädie-Schicht von Crash Bots Wiki. Guides lehren Entscheidungen; Items-Seiten definieren die Objekte, für die diese Entscheidungen ausgegeben werden.
Durchstöbern
- Teile — Chassis, Waffen, Rüstungs-Rollen und wie sie auf deinen Bot montiert werden
- Drivers — beschwörbare Piloten, passive Powers und die Gem-Summon-Wirtschaft
- Game Passes — alle sieben Robux-Pässe mit ungefähren Preisen, VIP-Bundle-Vorteilen (+10 % XP, +10 % Bolts, Summon-Rabatt, Bonus-Gems) und Einkommens-Multiplikatoren bis +50 % Bolts
Nutze Rankings auf Tier Lists, wenn du Priorität statt Definitionen brauchst. Nutze Währungen, wenn du die Ausgabereihenfolge über Scraps, Gems, Shards und im Kampf verdiente Bolts brauchst.
Teile vs. Drivers vs. Passes
Teile sind das physische Loadout: jedes Chassis, jede Klinge, jede Waffe, jedes Rad und jedes Gadget, das du auf den Rahmen schraubst. Sie kommen aus Scrap- und Premium-Crates, tauchen in Clash-Animationen auf und entscheiden, ob dein Bot die erste Kollision überlebt. Die Teile-Seite erklärt Slot-Typen, ohne den vollen Bot bauen-Workflow zu wiederholen.
Drivers sind Piloten mit Powers, die das Verhalten von Teilen verändern — extra Schilde, Burst-Schaden, Economy-Tricks. Du beschwörst Drivers mit Gems, deshalb sind sie eher Gacha-Charaktere als craftbare Items. Kombiniere die Drivers-Enzyklopädie mit dem Drivers-Guide, bevor du eine Code-Auszahlung für zufällige Pulls verbrennst.
Game Passes sind accountweite Roblox-Käufe, keine Inventar-Objekte. Sie starten Offline-Kämpfe automatisch (~9 R$), öffnen Crates in Bulk (~67 R$) oder multiplizieren XP- und Bolts-Einkommen (~449–549 R$). Pässe erscheinen nie in deiner Garage; sie ändern die Regeln um die Garage herum. Lies die volle Preistabelle auf Game Passes, bevor du den teuren Bolts-Multiplikator kaufst — VIP deckt oft Casual-Spieler ab.
Wie Items mit Währungen zusammenhängen
Scraps und Codes bootstrappen die Teile-Sammlung. Gems und Shards erhöhen Driver- und Premium-Teile-Qualität. Bolts — aus Siegen, durch Pässe geboostet — speisen Shop-Rotationen, die manchmal Teile oder Upgrades verkaufen, die Scrap-Crates nicht können. Wenn du unsicher bist, welche Währung wofür zahlt, starte auf Währungen und kehre dann hierher zurück für Objekt-Definitionen.
Codes wie du3l und KABOOM springen Items indirekt an, indem sie Crates finanzieren; sie geben keine legendären Chassis direkt. Löse sie auf dem Codes-Hub ein oder nutze den Codes-Checker, bevor du Boxen öffnest.
Wann Items vs. Guides lesen
Guides beantworten wann und warum. Items-Seiten beantworten was. Beispiel: Der Crates-Guide sagt dir, billige Scrap-Boxen zuerst zu öffnen; die Teile-Seite erklärt, was ein Chassis-Slot überhaupt bedeutet. Beispiel: Game Passes listet Robux-Kosten; So gewinnst du erklärt, warum Auto-Start PvP-Niederlagen nicht behebt.
Abschluss
Wähle oben eine Kategorie, dann cross-checke mit Bot bauen und dem Codes-Hub, damit Definitionen zu Garage-Upgrades werden — nicht zu Inventar-Clutter. Nach großen Patches überfliege Updates, falls neue Teile oder Pass-Vorteile gelandet sind.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten zu den wichtigsten Crash-Bots-Fragen.
Was zählt in Crash Bots als Item?
Gameplay-Objekte, die du ausrüstest oder kaufst: Teile, Drivers und optionale Game Passes.
Wohin für Item-Rankings?
Tier-List-Seiten ranken; Items-Seiten erklären. Nutze beides.
Enthalten Items-Seiten Codes?
Nein. Codes haben einen eigenen Hub, weil sie unabhängig von Item-Definitionen ablaufen.